Карталары менен оюндун "Салам" эрежелери - бардык белгилер

дээрлик бардык өспүрүмдөр жана кээ бир кишилер сыяктуу психологиялык оюн "Салам". Бул чоң компания 7 15 адамга чейин айрыла мыкты жолдорунун бири болуп саналат. Мындан тышкары, бул оюн командасынын балдардын болуусу жана көнүүгө жардам көрсөтөт, ошондуктан көп учурда мектеп, лагерлерде жана башка мекемелердин колдонулат.

Бул эмгекте, биз пайда бардык белгилердин тизмесин алып , "Салам" оюн карталарын пайдалануу менен, сага ушул кызыктуу кызыктуу негизги эрежелерин айтып.

"Криминалдык" кандай белгилер бар?

Башында, каармандардын бардык "криминалдык" тизмеси жана алардын өзгөчөлүктөрү:

  1. Жарандар - оюнчулар көпчүлүгүн алган ролу. Чындыгында, бул категория добуш берүү үчүн башка эч кандай укуктарга ээ. Түнкүсүн, карапайым ойлоого уктап, күндүзү ойгонуу жана кылмышкер уруу тургундарына таандык ким табууга аракет кылышат.
  2. Комиссар же полиция - жарандык, жаман каршы күрөшүү келээрки ачыкка аракет кылат. Күндүзү ал башка оюнчулар менен бирге добуш катышып жатат, жана түнү ойготсо жана тургундардын бири статусун табат.
  3. Куулар - банданын мүчөлөрү түнкүсүн жарандарын өлтүрүү. ал комиссары тез жана башка жарандарды да жок болот эле, бирок, оорумуш болуп эмес, бул ролун аткарууга балдардын көйгөйү.
  4. Doctor - жарандарды куткаруу укуктуу адам. күнү ал тандап алган адамдарга жардам берүү үчүн оюнчулар аулын өлтүрүүгө аракет кылып, түн ичинде ким алдын ала зарыл. Бул учурда, бир катар эки түн доктору Ал өлүмдөн куткара албайт оюнда, бир эле адам, бир жолу мамиле кылбашы керек.
  5. Мырзайым - тандалган оюнчу менен орозонун тyндөрyн сообуна ишенип жана Ошентип алибиси менен камсыз тургуну. бир катар мырзайымына 2 түн бир жашоочусу баруу мүмкүн эмес.
  6. Maniac. оюнчунун максаты - бир кылмышкер кландын бардык мүчөлөрүн жок кылуу. Бул тууралуу ал оюнда ушул кылмышкер ролдору сыяктуу көптөгөн мүмкүнчүлүктөр берилет. Maniac кууган жаман жана жакшы мүнөзү өлтүрүп жатат, аны өтө кылдаттык менен тандап алган жем керек.

бардык тамгалардын менен оюндун "Салам" эрежелери

Оюндун башында ар бир катышуучу туш оюнда, анын ролун аныктоо бир картасын алышат. оюн "криминалдык" болсо, анда каармандардын атайын полуна дароо көрсөтүлгөн. Болбосо, алардын канчалык маанилүү экенин ар бир макулдашууга тийиш.

күнүндө, оюнчулар өз ролдорун, эч ким алардын карттарды көрсөтүү ачып туруп, бири-бири менен киргизилет. кабыл алуучу Түн эле деп жарыялаганда, бардык балдар үчүн көзүн жаап же атайын бет кап кийип. Кийинки, командалык-алып баруучу сергек айрым каармандар. Көп учурларда, биринчи оюн кимдер кирет, андан кийин - бардык кошумча каармандар.

Ар бир оюнчу, ал катышуучунун ойгонуп ичинде тандап текшерүү же өлтүрүш үчүн, айыктырат. бир кылмышкер кланынан макулдашуусу боюнча аны аткарам.

добуш берүү башталганга чейин түнү болгон алдынкы жарыялайт күнү. бир нече шектүү, өлүм жазасына натыйжасында алардын бирин тандап жыйымдарды санына жараша. Бул оюнчу бардык картаны көрсөтүп кийин, оюндун чыгарып жатат.

Ошентип, күн күн өткөндөн кийин, катышуучулардын саны тынымсыз төмөндөөдө. карапайым командасы утуп натыйжалары же кимдер айтымында, максатка жетүү үчүн ишке ким жараша.

Ошондой эле достору үчүн кызыктуу жана жеңил оюндун эрежелери менен таанышып - ДНК.