Татымдар оюн эрежелери

Checkers - бир жаңы комиссия оюн эмес. Алар дүйнөнүн ар ойноп, улгайган, балдар. Amazing жана бул абдан кызыктуу келип чыккан тарыхын тарапсыз жок. Бардык кийин, Мисир аянты жана чиптер археологдор табышкан менен бортунда болуп, Грекия, ошондой эле Русу аймагында.

Болуп көрбөгөндөй популярдуу текшерүүчү бүгүн. Биринчи караганда, оюн абдан жөнөкөй, бирок, ошентсе да, лауреат абдан акылдуу жана тапкычтар ал келет. Fun туруктуулук, кулак, логикалык ой жүгүртүүсүн иштеп дээрлик бардык иш-чаралар ыктымалдуу багытын алдын ала билүү талап кылынат. Көптөгөн ата-энелер, эптеп мектепке чейинки бала бул кызыктуу оюн, алардын укум-тукуму менен ойногонго аракет кылып, өсүп, көп тыным болуп жатканын байкап.

Бүгүнкү күндө биз демейдегидей (Russian) бомба, ошондой эле башка өлкөлөрдө оюн эрежелерин ортосундагы айырмачылыктарды карап ойногонду тууралуу сөз болот.

үйрөнчүктөр үчүн жөнөкөй (Россия) менен татымдар эрежелери

Стандарттык оюн такталары коюлган бир ак-кара клетканын (8 катар тигинен жана туурасынан 8) оюн-аракеттердин башында турган текшерүүчү турат, ошондой эле үч өзгөчө түзүлүштөгү кара клеткаларга сериясы бөлүнгөн.

Андан ары, биз аракеттери үчүн кандай оюн өзөгүн эмне көрүп:

  1. бир партиянын, ойноп агы үчүн биринчи кадам.
  2. Андан ары жылып караңгы клеткаларга чырмалыша диагоналдуу жүргүзүлөт.
  3. мүмкүнчүлүк каршылашын чакмак түшүп алып келсе, багыты, укугу да, солго да өзгөргөн учурда гана уруксат берилет кайра түрткү болот.
  4. аны эркин клетка бар душман микросхемалардын талаадан алып салуу, балким, сен да кайчылаш турат. Демек, эркин аянтка жылып, кемеге бир каршылашы текшерүүсүн атпайт.
  5. бир кадам, алардын жайгашкан жери, ал уруксат берсе, каршы чыккандар бир нече чиптер жок болот. Бул алардын ортосундагы кыймыл, эркин клеткалар бар болуп саналат.
  6. Албетте, аяктоо оюнчусу башкармалыгынын же башка микросхемалардын кулатылгандан кийин, анын колу менен алып өткөндөн кийин, болуп эсептелет.
  7. бир оюнчунун текшергич, устундарынан бир катар карама-каршы өтө жетип калса, каршы баштапкы катар чейин, ал: "Оо, падыша." болуп калат
  8. ПАДЫШАЛАР КИТЕБИ сыймык ал кайчылаш багытта клеткалардын чексиз кылууга түрткү алабыз.
  9. Мындай кыймылдар көп иштебей, "падыша" бүтүн кууп карабай, оюнчу, душман падышасынын кылычы түшүп алып мүмкүнчүлүгүн эч качан коё бербешибиз укугу жок.
  10. үйрөнчүктөр үчүн оюндун эрежесин аныктоочу, ал текшерүүчү лауреаты экенин, анын атаандашы калган "куралсыз" оюнчусу кетүү, же атаандашы мындан ары эч кандай ийгилик кыла турган абалды түзүү үчүн маанилүү болуп саналат. Эгер бир оюнчу башкаруу жок болсо, андан кийин чүчү кулак менен сыйланган.

Көрүнүп тургандай, татымдар эрежелери да балдар жана ата-энелер үчүн жеңил, ал эми аларды, балдар жана алардын ата-энелери, алардын билимдерин жана жөндөмдөрүн жакшыртууга болот үйрөнүп калды. толук иштеп чыгат, анткени, бул оюн, 5-6 жаштагы балдар үчүн идеалдуу логикасын жана аналитикалык ой. Бирок кишилер үчүн, анын үй-бүлөсү менен бирге убакыт өткөрүүгө, бир мүмкүнчүлүк болуп саналат.

башка өлкөлөрдө оюн эрежелери

Checkers ар бир эрежелерди өз өзгөртүүлөр менен бүт дүйнө жүзүндө, ойноп жатат. Мисалы, Улуу Британиянын, анын кылычы атаандашын алып, атүгүл максатында, кайра барууга тыюу салынган. Ал армян шашки оюнунун орус эрежелерге олуттуу түрдө айырмаланат. Бул жерде, чиптер кайчылаш боюнча барып, түс клеткаларынын ар перпендикуляр багытта эмес. Ошондой эле, артка колдонгон жок.

Эл аралык текшерүүчү деп аталган да бар. Бул оюнда, оюн комиссия жүз клетка (10 тик жана 10 горизонталдык катар) турат. Мындан тышкары, эл аралык эрежелер боюнча шашки ойноп, падыша жалгыз эле талаада күрөш аяктады бир чакмакка, болушу да мүмкүн экенин да эске алуу зарыл.